火影忍者手游,角都角色究竟垃圾在何处?
在《火影忍者》手游中,角色众多,各有千秋,当我们提及角都这个角色时,许多玩家都会摇头叹息,认为其“垃圾”,角都这个角色究竟“垃圾”在何处呢?就让我们一起来探讨一下。
技能设定缺乏特色
角都的技能在游戏中显得相对平庸,其攻击方式多为近战,缺乏远程技能的辅助,这在当前手游中显得尤为不利,在火影忍者手游的战斗体系中,远程与近战技能的结合往往能带来更多的战术选择和操作空间,而角都的技能组合,往往只能依靠近身肉搏,这在面对远程攻击角色时显得十分被动。
血量与防御能力不足
在《火影忍者》的漫画中,角都以其特殊的身体构造和强大的生命力著称,然而在手游中,角都的血量与防御能力却并不突出,这导致在战斗中,角都往往难以承受敌人的连续攻击,容易在短时间内被击败,这样的设定不仅让玩家难以体验到角都的强大之处,也使得角都在战斗中的表现大打折扣。
角色定位模糊
在《火影忍者手游》中,每个角色都有其独特的定位和作用,角都的角色定位却显得十分模糊,他既不像是一个纯粹的近战角色,也不像是一个拥有特殊能力的辅助角色,这使得玩家在培养和搭配阵容时,往往难以将角都融入其中,也难以发挥出其最大的作用。
缺乏独特的玩法和系统支持
除了技能设定和角色定位的问题外,角都在游戏中的支持系统也相对较弱,缺乏专属的奥义技能、没有特别的连招系统等,这使得角都在游戏中显得与其他角色相比更加平庸,难以吸引玩家的关注和喜爱。
与原著形象差距较大
作为《火影忍者》中的经典角色之一,角都在原著中有着独特的形象和特点,然而在手游中,其形象和特点并没有得到很好的体现和还原,这使得许多原著粉丝在游戏中看到角都时感到失望和不满。
角都在《火影忍者手游》中的表现确实不尽如人意,无论是从技能设定、血量与防御能力、角色定位还是从玩法系统等方面来看,都存在一定的问题和不足,希望游戏开发方能够重视玩家的反馈和建议,对角都这个角色进行改进和优化,让其在游戏中能够更好地展现其魅力和特点。